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3dmax渲染卡顿崩溃怎么办?(二)

3dmax渲染卡顿崩溃怎么办?(二)

上次我们整理了12条提高Vray渲染速度的渲染方法,这次我们接着整理。卡顿
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1、崩溃办使用渲染100渲染,渲染15分钟2毛60分钟8毛渲染小图很合适,卡顿注册时填写邀请码【1a12】会有2张免费渲染券,崩溃办如果单台慢还可以选择联机渲染。渲染
2、卡顿提前测试。崩溃办在给场景赋予材质前可以用全局覆盖材质来测试模型是渲染否有问题,也方便了解场景都有哪些材质和可能需要的卡顿渲染时间。
3、崩溃办整理场景,渲染看是卡顿否有多余的多边形、相机视图不可见的崩溃办模型和材质编辑器中用不到的材质。
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4、删除重面,模型中的重面或离很近的面会花很多时间渲染,不想调高参数来解决重面带来的噪点那就删除它们。
5、使用几何体代理,它能更有效的进行渲染。
6、使用位图代理,位图代理能将消耗内存减到最少。
7、使用区域渲染,只渲染你想要的地方,可以快速得到结果便于验证。
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8、如果使用3dmax默认帧缓冲可以使用3ds max pager,如果使用Vray帧缓冲可以勾选Render to V-Ray raw image file然后使用V-Ray raw image file viewer转换成其它格式。
9、图像采样使用准蒙特卡洛要比自适应细分消耗内存少。
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10、不要渲染景深,景深可以用Alien Skin’s DoF和DoF Generator PRO搞定。
11、后期效果如果很小可以不用渲染,使用专业后期软件如Combustion、PS、AE、Nuke、Fusion等就行了。
12、要注意的一点是,当同个场景反复使用同样设置时,发光贴图和灯光缓存信息可能不会重复计算。

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